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WEAPONS · v1.1.0

MG5

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ERSTE SCHRITTE

Waffe und Teile

MG5

Das MG5 gibt es in zwei Ausführungen:

PrefabAb Werk montiert
MG54x-Zielfernrohr
MG5 (ohne Aufsätze)nichts, Schienen frei

Das MG5 schießt 7,62 x 51 mm NATO aus dem 100-Schuss-Gurtbeutel, mit 810 m/s Mündungsgeschwindigkeit wie das echte 550-mm-Rohr. Der Zuführdeckel ist wie beim Original vorn angeschlagen.

Kadenz

Wie beim echten MG5 hat der Gasregler drei Stufen: 640, 720 (Standard) und 800 Schuss pro Minute.

  • R gedrückt halten (Inspektionsmodus) und den Gasregler am vorderen Ende des Gaszylinders unter dem Lauf wählen. Jede Betätigung stellt auf die nächste Stufe.
  • Die Feuerart-Taste wechselt nur zwischen Sicher und der eingestellten Kadenz. Die Waffe startet auf Feuer.
  • Der Feuerwahlhebel zeigt die Stellung: auf das rote Symbol bei Dauerfeuer, auf das weiße bei Sicher.

Die Kadenz-Einstellung ist noch in Erprobung.

Gurt

  • Der Gurtbeutel hält 100 Patronen. Es gibt fünf Gurte:
GurtPatronen
StandardWeichkern DM111, jede 5. Patrone Leuchtspur DM21
Weichkernnur Weichkern DM111
Leuchtspurnur Leuchtspur DM21
Hartkernnur Hartkern M61
Hartkern/LeuchtspurHartkern M61, jede 5. Patrone Leuchtspur DM21
  • Die Leuchtspur DM21 brennt bis etwa 770 m.
  • Am Gurt erkennt man die Munition an der Spitze: Leuchtspur rot, Hartkern schwarz, Weichkern ohne Farbe (Tombak).
  • Der Gurt ruckelt bei jedem Schuss nach. Die Patronen kommen aus dem Beutel, der Gurt wird beim Leerschießen kürzer.
  • Gurtanzeiger: Das schwarze Plättchen mit rotem Streifen im Schlitz auf dem Deckel (vor der runden Schraube) steht heraus, solange ein Gurt mit Patronen eingelegt ist, und zuckt bei jedem Schuss. Ist der Gurt leer oder keiner eingelegt, verschwindet es im Schlitz.
  • Nur die MG5-Gurtbeutel passen. M60-Kästen passen nicht ins MG5, die Gurtbeutel nicht ins M60.

4x-Zielfernrohr

Das Zielfernrohr zeigt ein echtes 4-fach vergrößertes Bild. Das Absehen ist auf die 7,62-Munition im Spiel abgestimmt und auf 300 m genullt: Bis 300 m hältst du mit dem Mittelpunkt.

EntfernungHaltepunkt unter der MitteBeschriftung
400 m1,1 mrad4
500 m2,3 mrad
600 m3,7 mrad6
700 m5,4 mrad
800 m7,2 mrad8
900 m9,3 mrad
1000 m11,7 mrad10
  • Jeder Haltepunkt ist ein waagerechter Balken. Seine Breite entspricht auf der jeweiligen Entfernung 0,5 m, damit kannst du auch die Entfernung schätzen.
  • Die Striche auf der waagerechten Linie stehen alle 1 mrad (2 bis 20 mrad, jeder 5. länger) und dienen als Vorhalt für bewegte Ziele.

Korn

Das Korn lässt sich nach hinten auf den Laufschutz klappen, z. B. damit es mit Zielfernrohr nicht stört. Halte die Inspektionstaste und nutze die Aktion am Korn („Korn umklappen“ / „Korn aufklappen“).

Mündung

Das MG5 hat seinen originalen Mündungsfeuerdämpfer fest am Lauf. Für das echte MG5 gibt es keinen Schalldämpfer, deshalb hat die Waffe keinen Mündungs-Slot und nimmt keine Mündungsaufsätze auf.

Schienen und Griffe

SchieneNimmt auf
obenZielfernrohr, Visiere
untensenkrechter Vordergriff, Lampen, Laser
unten vornLampen, Laser
linksLampen, Laser
rechtsLampen, Laser
links (Griff)Sturmgriff
  • Vordergriff: senkrechter Griff für die untere Schiene.
  • Sturmgriff: waagerechter Griff an der linken Seite, zum Schießen aus der Hüfte.

Beide Griffe machen das MG5 kontrollierbarer:

GriffHochschlagenSeitliches WandernRückstoß nach hinten
Vordergriff−15 %−20 %−5 %
Sturmgriff−10 %−10 %−10 %
HaltungVordergriffSturmgriff
StehenHand am GriffHand am Griff
KnienHand am HandschutzHand unter der Waffe
LiegenHand am GriffHand am Handschutz

Im Knien sitzt die Schulter weiter hinten, der Arm reicht dann nicht bis zu den Griffen.

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