Grrr's Studio
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SERVER · v1.0.4

GTG Treasure Collector

Im Workshop öffnen ↗

Installation & Einrichtung

Treasure Collector fügt die Entität ItemCleanupZone hinzu. Platziere eine oder mehrere Zonen in deinem Szenario – jedes Item, das innerhalb einer Zone am Boden liegt, wird nach einer einstellbaren Verzögerung entfernt.

Installation

  1. Füge die Mod aus dem Arma Reforger Workshop als Abhängigkeit deiner Szenario-Mod hinzu (oder in die mods-Liste deines Servers).
  2. Öffne deine Welt im World Editor.
  3. Platziere eine ItemCleanupZone dort, wo aufgeräumt werden soll (Spawn, Basis, Event-Bereich …).
  4. Passe die Einstellungen im Inspector an (siehe unten) und speichere die Welt.

Einstellungen

EinstellungStandardBeschreibung
ActiveanSchaltet die Zone ein oder aus
Radius50Radius der Zone in Metern
ScanInterval30Wie oft die Zone nach Items sucht, in Sekunden
DeleteDelayMinutes5Wie lange ein Item am Boden liegen muss, bevor es gelöscht wird, in Minuten
OnlyWeaponsausNur Waffen entfernen
OnlyMagazinesausNur Magazine entfernen
DebugModeanKreis-Visualisierung im Play-Mode und Konsolenausgabe

DebugMode ist standardmäßig aktiv. Schalte ihn auf Live-Servern aus.

So funktioniert die Löschung

  • Die Zone scannt im eingestellten Intervall nach Items.
  • Gefundene Items werden mit Zeitstempel getrackt.
  • Ein Item wird erst gelöscht, wenn es die eingestellte Zeit am Boden lag. Zwischenzeitlich aufgehobene Items fallen aus dem Tracking.

Was niemals gelöscht wird

  • Spieler und KI-Soldaten
  • Fahrzeuge sowie an Fahrzeugen montierte Waffen und Ausrüstung
  • Items in Inventaren, Kisten und Containern
  • Gebäude, Trigger und andere Gameplay-Objekte

Performance-Tipps

  • Nicht mehr als 10–15 Zonen pro Map.
  • Scan-Intervall mindestens 30 Sekunden.
  • Ein Radius von 50–200 m ist optimal.

Troubleshooting

Items werden nicht entfernt? Prüfe, ob Active an ist, der Radius groß genug ist und die Verzögerung abgelaufen ist. Aktiviere DebugMode, um zu sehen, was die Zone trackt.

Zone im Editor nicht sichtbar? Der Kreis wird nur im Play-Mode (F5) gezeichnet. Im statischen Editor siehst du nur Icon und Bounding Box.

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