Grrr's Studio
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SERVER · v1.4.5

GTG Groups and Radios

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SERVER

Konfiguration

Alle Einstellungen stehen in $profile:group-config.json. Die Datei besteht aus zwei Teilen: globalen options und der Liste der groups.

Beispiel

{
  "options": {
    "deleteExistingGroupsOnStart": true,
    "debugLogging": true
  },
  "groups": [
    {
      "groupName": "Alpha Squad",
      "description": "Hauptangriffstrupp - Frontkämpfer",
      "faction": "US",
      "maxMembers": 8,
      "allowedPlayerUIDs": [
        "76561198012345678",
        "76561198087654321"
      ],
      "radioFrequencies": [
        { "frequency": 50.0 },
        { "frequency": 51.5 }
      ]
    },
    {
      "groupName": "Charlie Squad",
      "description": "Aufklärung und Sicherung",
      "faction": "USSR",
      "maxMembers": 10,
      "radioFrequencies": [
        { "frequency": 60.0 }
      ]
    }
  ]
}

Options

SchlüsselTypStandardBeschreibung
deleteExistingGroupsOnStartbooltrueLöscht beim Serverstart alle vorhandenen Gruppen, bevor die konfigurierten Gruppen erstellt werden
debugLoggingbooltrueSchreibt ausführliche [MRK]-Meldungen ins Server-Log

Groups

SchlüsselTypPflichtBeschreibung
groupNamestringjaName der Gruppe. Spieler können ihn nicht ändern
descriptionstringneinBeschreibung, z. B. Rolle oder Aufgabe
factionstringjaFraktionsschlüssel, z. B. US, USSR, FIA
maxMembersintjaMaximale Mitgliederzahl
allowedPlayerUIDsArray aus StringsneinSpieler, die beitreten dürfen. Fehlt der Eintrag, darf jeder beitreten
radioFrequenciesArrayjaFunkfrequenzen der Gruppe
radioFrequencies[].frequencyfloatjaFrequenz in MHz

Funktionsweise

  • Gruppenbeitritt: Nach dem Spawn werden die Frequenzen auf die Transceiver des Funkgeräts verteilt. Die erste Frequenz wird zur Gruppenfrequenz. Die Mod versucht es bis zu 30 Sekunden nach dem Spawn erneut.
  • Beschränkte Gruppen: Spieler, die nicht in allowedPlayerUIDs stehen, können nicht beitreten und erhalten eine Meldung.
  • Schutz: Vordefinierte Gruppen können von Spielern weder umbenannt noch gelöscht werden und bleiben auch leer bestehen.
  • Spieler können weiterhin eigene neue Gruppen erstellen.

Die Anzahl nutzbarer Frequenzen ist auf die Anzahl der Transceiver des Funkgeräts begrenzt. Überzählige Frequenzen werden ignoriert.

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